Archiv für die Kategorie ‘Blog’


Eine schöne Tradition bei DSA Publikationen ist es, an den 1997 leider verstorbenen, geistigen Vater der Spielewelt Ulrich Kiesow, mit folgendem Satz zu erinnern:

Ulrich Kiesow gewidmet.

Dem geistigen Vater der Spielewelt Aventurien.

Dies zeigte bisher immer den Respekt der Nachfolgeschreiberlinge an Ulrich Kiesow, ohne dessen unermüdlichen Einsatz, wir alle wohl kaum DSA spielen würden. (mehr …)

Was bleibt? Ein Fazit.

Veröffentlicht: August 3, 2011 in Blog, Das Schwarze Auge, DSA, Ulisses Spiele
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Die letzten Wochen waren turbulent. Es wurde gehauen, gestochen, geschrien – und so langsam wird die Kehle wund von all dem Diskutieren, dem Anprangern. Doch was bleibt von diesen Tagen voller Zorn und Frust?

Hier in den Kommentaren wurde bereits am Abend der „FAQ-Veröffentlichung“ angeprangert, dass hier nichts von den neuesten Entwicklung zu lesen war. Das wollen wir hiermit nachholen. Die Zeit haben wir gebraucht, um unsere Gedanken zu ordnen und uns auch im Klaren darüber zu werden, wie wir ganz persönlich hier weiter verfahren wollen. Denn das steht in engem Zusammenhang mit all dem, was vorgestern passiert ist. Denn das was da passiert ist, hat uns (man mag’s kaum glauben) wirklich gefreut.


Dieser Brief  basiert auf der Lizenz  CC BY-NC-ND 3.0

Sehr geehrter Ulisses Spiele GmbH Geschäftsführer Markus Plötz!

Gotongi freut sich sehr, dass Sie nun endlich Tacheles reden! Dennoch bleiben viele Fragen offen bzw. lassen viele Ihrer Ausführungen Spielraum für Mutmaßungen jeglicher Art.
Da Sie uns ja leider nicht direkt antworten dürfen und wollen, werden wir Ihnen diesen offenen Brief selbstverständlich zusätzlich auf dem von Ihnen präferiertem Weg, feedback@ulisses-spiele.de, zukommen lassen. Wir denken, dass dieser Brief sich an die von Ihnen vorausgesetzten Grundlagen der zivilisierten Kommunikation hält, so steht einer Antwort Ihrerseits, auf die wir uns sehr freuen, nichts im Wege.
Ihre Erlaubnis vorausgesetzt, werden wir Ihre Antwort im Gotongi-Blog veröffentlichen.

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Wie angekündigt, hat Ulisses Spiele soeben die Fanrichtlinien veröffentlicht.

http://blog.ulisses-spiele.de/2011/07/das-schwarze-auge-%E2%80%93-verwendung-von-texten-und-bildern/

Viel Spaß beim lesen :)

 

Update: Anbei das neue Logo für Fanprodukte.

fanware-logo

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Vorerst völlig ohne eigene Wertung möchten wir euch nicht vorenthalten, dass es seit einigen Minuten ein ausführliches Statement von Ulisses Spiele durch den Geschäftsführer Markus Plötz gibt.

Zu dem ausführlichen Statement geht es hier: http://blog.ulisses-spiele.de/2011/07/geschaftsfuhrer-markus-plotz-uber-die-ulisses-spiele-gmbh/

Eure Meinung interessiert uns sehr. Was haltet ihr von dem Statement?

Auswertung zur Fanumfrage online

Veröffentlicht: Juli 27, 2011 in Blog, internes, Umfrage
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Auch wenn es die Kollegen von Nandurion bereits berichteten und in diversen Foren schon eifrig analysiert und auch ein bisschen gelästert wird, wollen wir noch einmal selber auf die inzwischen veröffentlichte Auswertung unserer Umfrage hinweisen.

Mit der großen Beteiligung haben wir im Leben nicht gerechnet. Es ging uns bei der Erstellung darum zu zeigen, dass man eine Umfrage wirklich zeitnah erstellen kann. Wir haben die Begeisterung der DSA Spieler für Umfragen und vor allem Zahlen und Statistiken wohl ein wenig unterschätzt. ;-) (mehr …)

Ende der Fanumfrage & Aufruf zur 2. Umfrage

Veröffentlicht: Juli 23, 2011 in Blog, DSA, internes, Umfrage
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Nachdem das unerwartet große Interesse an unserer Fanumfrage vom 15. Juli neben einigem Lob auch berechtigte Kritik erfuhr, kündigten wir eine 2. Umfrage an.
Die erste Umfrage werden wir morgen beenden, um mit der Auswertung zu beginnen, die wir euch mit Beginn der 2. Umfrage Anfang August präsentieren wollen. Bisher haben sich über 450 Leser an der Umfrage beteiligt, was ein mehr als überwältigendes Feedback ist.

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Eine Frage wurde uns in den letzten Tagen (auch indirekt) oft gestellt. Und zwar die Frage, ob wir hier nur mosern wollen oder nicht. Auch Ulisses‘ Axt im Walde, Michael Masberg hat dies jüngst thematisiert. Zu dem Thema haben wir bereits das Eine oder Andere gesagt und wollen es dabei belassen.

Vielmehr wollen wir euch in diesem Artikel nicht verschweigen, was wir an DSA unter der Führung von Ulisses Spiele gut finden. Denn bei aller berechtigten Kritik in Foren & Blogs: alles macht Ulisses Spiele nicht falsch!

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Wie mehrfach erwähnt, ist Gotongi auch für Beiträge von Leser offen. Wir freuen uns sehr, euch den ersten Leserartikel präsentieren zu dürfen.

Vor dieser Frage stand wohl jeder DSA-Spieler. Die GP sind knapp und den 12 GP Vorteil „Guter Rollenspieler (TM)“ hat natürlich jeder. Also muss mit Nachteilen ausgeglichen werden. Beliebt ist Neugier 12, denn zum Rollenspiel gehört es ja dazu, jedes noch so unwichtige Detail bis in die tiefsten Abgründe zu erforschen. Man will ja nichts verpassen. Aber genauso könnte man als Held seine Energien stattdessen auf die plotrelevanten Probleme lenken.
Es muss also eine Alternative her. Prinzipientreue (Wahrheitsliebe und Rechtschaffenheit) wäre ein guter Kandidat. Ganz im praiotischen Sinne muss jeder NSC und seine Motivation hinterfragt werden: Wer ist er? Was will er? Warum will er das? Sind diese Motivationen überhaupt mit den eigenen Prinzipien vereinbar?
Das Problem hierbei ist: Beide Nachteile neigen dazu, mitunter den Plot zu sabotieren. Bedingungslose Rechtschaffenheit kann manchen Helden in Blakharaz‘ Küche bringen und das dezidierte Hinterfragen von NSC-Motivationen führt schnell zu meisterlicher Verlegenheit, denn im typischen DSA-Szenario ist vorgesehen, dass die Helden dem geplanten Plot folgen und nicht die falschen Fragen stellen.

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Zeitnah.

Veröffentlicht: Juli 15, 2011 in Blog, Das Schwarze Auge, DSA, Pen & Paper, Rollenspiel, Ulisses Spiele
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Zeitnah verkündete Ulisses Spiele am 13. Mai nach eigenen Angaben eine dreifache Sensation von der RPC, die allerdings bereits 8 Tage zuvor stattfand.

Die Fans tippten seinerzeit zumeist daneben, erwarteten sie doch eine neue Auflage des DSA Regelwerks. Verkündet wurde die Übernahme aller Rechte an Das Schwarze Auge, dazu noch interaktive Umfragen im Internet oder eine Mehrheitsentscheidung über den Ausgang der diversen Alveraniars-Runden auf Cons.

Das sollte nach eigenen Angaben zeitnah geschehen. Ist es aber nicht.

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